Нид фор спид карбон играть, Обсуждение игры

Нид фор спид карбон играть

GameZone 6 декабря Значит сис. В итоге - низкие рейтинги и продажа,а ЕА такого не надо.




Это означает, что неопасная программа ошибочно помечается в качестве вредоносной, поскольку в антивирусной программе используется алгоритм или сигнатура обнаружения с недостаточно строгими условиями.

Высока вероятность того, что эта программа является вредоносной или содержит нежелательное связанное программное обеспечение. На основании результатов работы нашей системы сканирования мы определили вероятность того, что эти флаги свидетельствуют о достоверных положительных результатах. Что вы думаете о Need for Speed Carbon?

Обсуждение игры - Форум Need for Speed: Carbon

Вы рекомендуете этот продукт? Paperly 4. Virtual Midi Piano Keyboard 3. Moodle 4. Visual Understanding Environment 3. GeoGebra 3. LibreCAD 3. Guitar Rig 3. Quizlet 4. Действия игры происходят в городе Палмонт-сити. Согласно сюжету игры, главный герой должен завоевать районы города и собрать команду, чтобы разобраться в истории с украденной сумкой денег. События игры вновь разворачиваются только в ночное время суток. Основными геймплейными нововведениями в Need for Speed: Carbon являются возможность собрать команду гонщиков и захват районов.

Также в Carbon впервые появляется система тюнинга Autosculpt. В отличие от предыдущей части игры полиция в Carbon менее активна и основной акцент делается на гоночные состязания и тюнинг автомобилей. Так же в режиме карьеры присутствуют своеобразные "битвы с боссами" за территории, где игроку предстоит участвовать в длинной двухэтапной гонке вдоль каньона Карбон.

Выдано Федеральной службой по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций. База игр. Need for Speed Carbon. Кроме многочисленных представителей европейской игровой прессы, были также и мы GamePro в немногочисленном составе, чтобы сформировать для вас первое представление о грядущей игре. Как наиболее подходящая дислокация, местом встречи служил центр Porsche в Лейпциге, кроме того бывшим единственным заводом - изготовителем, тестирующим Porsche Cayenne.

Состав от частей известных бегущих курсов, это служит, чтобы проверить спортивные автомобили на сердце и почках. По его словам, в этой части TuningKultur в качестве моделей снова представили американских и японских молодых девушек, а EntwicklerStudio очень хорошо потрудился, чтобы создать более реалистичный геймплей.

Теперь, кроме ночных гонок в больших городах, представители рассказали нам о гонках по каньону, так называемых Canyon Races, проходящих по извилистой горной местности. В Need For Speed Carbon у Вас появилась цель - захватывать различные районы города, побеждая в сериях и этапах гонок.

К тому же, Вы больше не одиноки на дороге - Вы получаете помощь вашей собственной команды. Максимально трем членам, которые отличаются по стратегии и талантам, Вы даёте свои инструкции. Эти гонщики, например, будут полезны для Вас в режиме Drangeln, будут защищать вас, пока вы набираете очки.

Также приветствуются и навыки гонщика у ваших коллег, и их самостоятельные участия в гонках тоже будут вам полезны. В зависимости от его умений, Ваш тюнинг-механик может улучшить ваш автомобиль как визуально, так и технически. В то время как в начале игры вы должны обходиться только одним членом команды, по мере игры вы будете знакомиться с новыми людьми, ассами в какой-либо сфере, и принимать их к себе в команду.

Популярный вид гонкок "дрифт" после отсутствия в Need For Speed Most Wanted снова возвращается в игру. Была пересмотрена физика, которая таким образом даст много новых ощущений и заметно изменит поведение автомобиля, а так же количество очков будет зависеть от скорости, на которой вы проходите дрифт-трэк. По краям трассы бы будете зарабатывать бонусные очки, которые прибавляются как к очкам от самого дрифта, так и засчитываются помимо этого.

Чтобы зарабатывать больше очков, вы можете соединять дрифты в некие Комбо. Всего лишь небольшой контакт с ограждением и все ваши набранные очки превратятся в ноль. Всего в игре будет три класса автомобилей: Tuner тюнингуемые как, например, Mitsubishi Evo 9, Muscle очень мощные как Camaro и Exotic Европейские экзотические как Lamborgini Gallardo. Всего около 50 транспортных средств будет разделено по трём этим категориям.

Need for Speed Carbon — Скачать

Все новые режимы игры предназначены именно для Каньона. Вопреки городским гонкам, здесь вам уже не страшна полиция, но вам стоит начать бояться лидеров других банд гонщиков. Ваш с ним поединок будет проходить в два этапа. Первый этап: вы определяете ваши минимальные очки и стараетесь как можно ближе держаться к противнику, прямо-таки бампер в бампер. Второй этап: вы пробуете удержать набранные очки уходя от преследования вашего соперника, который будет стараться делать то же самое, что и вы в первом этапе.

Однако стоит слишком сильно нажать педаль газа, как вас сносит с дороги, машина пробивает ограждение и вы летите в пропасть. Как и в Need For Speed Underground все гонки будут проходить ночью. Кроме того, все автомобили будут получать повреждения, но визуально на машине это отображаться не будет. После обширных показов версий игры для Xbox, PlayStation 2 и Xbox мы ещё раз встретились со Стивом Энтони для маленького интервью. Саундтрек игры будет представлять собой смесь Хип Хопа и Электронной музыки.

Итак, вот, что ожидается в Need For Speed Carbon: -Будет создан симбиоз Need For Speed Underground и Most Wanted, в итоге зрелищные гоночные треки, лесные и городские дороги, погони от полиции, слаженная командная игра; -Возможность управления камерой в записи роликов; -Масса новых спецэффектов, в виде падающих на трассу деревьев или камней с горы; -Появление специальных умений: вы можете стать профессионалом обгона, резких поворотов, скоростным маньяком, мастером slipstreaming движение в зоне пониженного давления за быстро движущимся автомобилем ; -Три огромные локации, 7 отдельных территорий, за господство в которых придётся показать все, на что ты способен; -Возможность иметь у себя в гараже и более автомобилей EA обьявила, что Carbon на PC выйдет 2 ноября, а на PS3 16 ноября!

Возможно мнения фанатов об этой игры у изменяться в лучшую сторону. Полностью согласе, респект Мыслишь в правильном направлении Судя но новым скринам, игра будет смахивать на Underground 2. Снова темно и вроде как теперь откроют весь город сразу. Что немного улучщает позицию игры А видели ролик с тюнингом. Там мужык говорит что обвесов не будет а только стандартные машины, а бампера новые цеплять нельзя. Говорит - на основе стандартных деталей делатся тюнинг-. Или я не так понял. Но выглядить по меншей мере круто.

Я особо на Carbon не надеялся, но увидев ето жду с нетерпением. Нет, ИМХО будет много разнообразных обвесов, и уже к каждому из них ты будешь подбирать индивидуальные параметры Вот сдесь можно прочитать интерьвью с Майклом Манном, продюссером проекта, которое было взято посыу GDC, скоро должна Дай Бог появиьться переведенная на Русский язык версия А вот и выкладываю 2 новых интерьвью : 1 На Игровой Конференции в Лейпциге мы имел возможность поговорить с продюсером игры Робом Вайлом Rob Wyle : посмотреть тестовую версию игры и, объединившись, задать интересующие нас вопросы по игре от Игрового Сообщества.

Роб: Не лучше. Лучше было бы объединить всё воедино и проводить гонки ночью как в Underground. Но ведь постоянно ездить ночью не интересно, вот мы и немного отвлеклись. И, наконец, мы делали это, чтобы узнать кое-что, так сказать эксперимент. Роб: Нет, нельзя. В Carbon гоняться модно будет исключительно ночью.

Роб: Да, будет, однако от неё не будет многое зависеть, как в Most Wanted. Полиция будет вас преследовать, но не надо будет зарабатывать, там, баунти очки , проходить посты и т.

Need for Speed: Carbon | Need for Speed Wiki | Fandom

Роб: У нас есть много идей по устройству он-лайн игры. И если мы всё же что-то уже добавили, то это остаётся навсегда. Можете ли вы вкратце объяснить нашим читателям, что это такое? Роб: Автоскульп, это новый способ тюнинга автомобиля.

Этот способ основывается на исключении всех возможных вариантов обвесов как таковых и на предоставлении возможности самому сделать такую деталь для автомобиля, которая нравится игроку.

Постепенно будут открываться всё новые и новые возможности трансформации деталей колёс, бамперов, крыши. Ещё можно будет трансформировать винилы: крутить их, изменять размеры, лепить на разные части кузова. Кроме того, практически не существует ограничений в тюнинге. Роб: Нет, а зачем? Автоскульпом вы можете сделать любую деталь, что может быть лучше? Роб: Совершенно верно. Команда будет помогать игроку во всём, начиная настройкой автомобиля и заканчивая гонкой.

Роб: Всего можно призвать на подмогу не более трёх членов команды в гонку. Одни из них будет блокировать ваших соперников. Второй движется впереди, показывая самую оптимальную траекторию движения и самый быстрый путь.

Третий будет прикрывать вас сзади, немного дрифтуя. Однако они будут помогать только в обычных гонках, и в Каньоне их не будет. Роб: Естественно можно взять нового человека в команду, однако не самому его находить, а выбрать из списка доступных. Роб: Да, вы помнить сюжет Most Wanted? Там игрок покинул свой родной город в поисках приюта. После того, как родной автомобиль был потерян, он начинает потрошить Черный список и возвращает себе автомобиль, после чего убегает из города.

Carbon начинается сразу после этого, то есть игрок возвращается в свой город, где со временем многое изменилось Небольшие соревнования по скоростному спуску -- Дуэль Каньона --, поскольку присутствие этого вида гонок уже известно, демонстрировали передовую автомобильную физику и гиперреалистичную графику, используемую в NFS Carbon.

Давайте начнём с автомобилей Michael Mann: В игре будет более 50 лицензионных, полностью настраиваемых автомобилей. Ещё мы добавили новую систему физики, зависящую от типа автомобиля, таким образом, модифицированный Мустанг будет кардинально отличаться от стокового Гольфа по управлению.

Автомобили распределены по 3 категориям, привязанным к карьере. Таким образом, вы начнёте игру в разных частях города в зависимости от того, какой тип автомобиля вы выбрали: Экзотик, Мускул или Тюнинг.

Также существует конкуренция между уличными бандами, поэтому вы будете должны создать свою команду прежде, чем идти на приступ против других команд, для захвата их сфер влияния. Определённые трассы требуют определённых автомобилей, именно поэтому игрок должен уделять много времени своей команде и выбору автомобилей.

Автомобилем, который не подходит для данной трассы, будет очень сложно управлять, поэтому вы должны будете его настроить для более лучшего результата в гонке. Как только игрок выбрал автомобиль, насколько он может его настроить? ММ: В NFS Undergriund настройка автомобиля была приоритетным фактором -- там присутствовали сотни разлиных деталей и способов их комбинировать. И вот последние два года мы думали, как же перевести всё это на следующий уровень, и придумали "трансформируюншиеся" детали -- секции автомобиля, которые можно тянуть, сдвигать, крутить -- чтобы создать почти безграничное число вариантов оформления автомобиля.

Каждый автомобиль поделён на десять зон, которые могут быть подвергнуты изменению, таким образом, игрок может изменить размер и форму чего-нибудь, начиная размером, высотой и углом спойлера и заканчивая изменением количества спиц на дисках.

В настоящее время, это касается только визуального оформления автомобиля и не влияет на технические характеристики, но мы думаем, как можно всё это связать. Нововведения коснулись лишь деталей кузова или есть что-то ещё? ММ: Мы добавили векторную сетку в Carbon, которая позволит игроку перемещать переводные картинки винил в любую часть автомобиля, а не только в определённых местах. Можно будет поменять их размеры, вращать их, сливать вместе, а, в общем, будет около картинок, чтобы было из чего выбирать, также будет 90 цветов, таким образом, игрок сможет создать тот автомобиль, который ему нравится.

Гонки проходят в городе. Как он разделён? ММ: Каждый из четырёх районов города разделён на четыре или пять зон, которые в свою очередь различаются по виду проходящих в них гонок: уличные, дрифт или дуэль Каньона.

Всего в зоне где-то около восьми гонок число гонок зависит от важности зоны , но для вызова босс нужно выиграть где-то пять или шесть гонок.

Игрок должен будет победить в половине всех заездов, чтобы бросить вызов боссу. Однако по мере роста вашей территории будет появляться всё больше банд, желающих отхватить от этой территории кусок себе, таким образом, существует постоянный баланс между получением новых территорий и защитой уже имеющихся областей. Каждый район разделён на четыре или пять зон, таким образом, в вашем распоряжении есть более 80 заездов.

Для каждого района есть свой босс, плюс есть ещё подбоссы, которых тоже следует обыграть. Можем ли мы надеяться на появление новых видов гонок? На сей раз, мы хотели сделать физику столь же точной, поэтому мы поговорили с экспертами и дрифтили сами.

Теперь управление автомобилем более точное и намного более чистое. Система подсчёта очков также улучшена: многое зависит от скорости, то есть чем быстрее игрок войдёт в занос, тем больше очков он получит.

Во-вторых, счёт игрока зависит от того, насколько сильно зад машины отклонился от нулевого угла, чем больше угол, тем, соответственно, больше очков игрок заработает. Ну и конечно существуют бонусы для тех, кто проходить всё единым заносом. Вы что-то говорили про Дуэль Каньона ММ: Дуэль Каньона происходит от уличных гонок в Японии и состоит из двух стадий. В первой, игрок должен двигаться как можно ближе к конкуренту, при этом не свалившись в ущелье или не разбив свою машину о склон горы.

Вторая стадия -- полная противоположность первой -- на этот раз вы будете уходить от преследования конкурентом, пытаясь удержать лидерство. Если преследующий автомобиль опередил своего соперника, то он выигрывает гонку, хотя достичь этого будет достаточно сложно, так как гонка проходит на извилистой горной дороге, да и соперник будет стараться выжать вас с трассы. Если это случиться, то всё -- конец гонки, и игрок будет должен начать её сначала. Мы ещё думали о списывании автомобиля в металлолом, после того, как он свалится с утёса, но решили, что это будет слишком жестоко, учитывая то, сколько времени игрок потратил на её настройку.

У вас тоже будет возможность таранить автомобиль соперника, плюс он ведь тоже делает ошибки. Есть также Дрифт в Каньоне, где игрок будет должен скользить вниз по дороге, набирая тем самым очки, вместо того, чтобы мчаться с боссом тет-а-тет.

И, наконец, что мы может ожидать от мультиплеера? В данный момент я не могу вдаваться в подробности, но геймеры могут ожидать командные гонки, гонки тет-а-тет и Дуэли Каньона.

На Xbox Life намного легче сделать мультиплеер, как и на PlayStation 3 и Xbox , так как там уже есть прекрасная среда для гонок он-лайн.

Все это взято с nd4spd. Видимо, на продажах это никак не скажется. Вот сдесь появились новый видеоролики с закрытой конференции разработчиков в Лейпциге, а также, возможно, и первый саундтрек Постмотрел ролик про тюнинг автомобиля - волный отпад, ваще супер!!!! Теперь можно так тачку "разукрасить"!!!! Быстрее бы ноябрь Кстати, я бы очень хотел видеть в демке не просто несколько гонок и машин, как это было с прошлыми частями НФС, а хотя- бы чуть- чуть тюнинга Как Вы считаете?

А вот и нет, игру для "нас" не переименовали: На выставке Games Convention Electronic Arts предоставила новое название грядущей части Need For Speed. Эту новость подтверждает то, что на сайте IGN изменилось название игры. Так как на 2. Ты что, шутишь? На твоей системе МВ шел на средних без тормозов Так что ИМХО лучше заранее не волнуйся и береги нервы, они тебе в жизни еще ой как пригодятся Да, тюнинг это что- то с чемто.

ИМХО- одна из ключевых особенностей игры Интересно, в игре он будет таким же, как и был в ролике? Приятной новостью стало то, что наша страна должна увидеть релиз Need for Speed Carbon одновременно со всем миром, во всяком случае, так нам обещает компания Софт-Клаб. Полностью русской версии мы вряд ли дождемся, но документация на родном языке и возможность купить игру в день мирового релиза это уже достаточно много.

Будем надеяться, что Софт-Клаб нас не подведет. Впрочем, на сайте локализатора почему-то присутствует информация только о PS2-версии Carbon, но ведь это временно? Вот и я думаю- зачем в гонках перевод? Вот хотя в автоклапе и настройках машины будет, наверное, поначалу тяжело разбираться Но это лишний повод учить английский Так сказать и дело, и удовольствие! Я хочу чот бы мне досталась полностью русская верисия люблю полностью вникатьт в сюжет игры потому что просто ездить как то не сильно интересно.

Появилось новое видео с геймплеем, автосклаптом и дрифтом и спринтом, качайте плз на здоровье А типы бамперов там можно выбирать или это нам тока показали как они 3 палоски исменили. К тому же вдруг эта провалится,как например в prey-порталы:вроде прикольно, а через полчаса понимаешь,что это по большей части и не фича,а обчные двери нового типа. А в нфс:карбон,извините,даже девушку красивую не нашли. Вы тока не думайте,что я критикую и то,что я против нфс.

Просто я имею в виду,что нана иметь в кармане запасной вариант. Допутим павтоскальп не прокатил,зато есть стандартные детальки. Electronic Arts едет в Москву!!! По данным октябрьской Игромании, в Москву приезжают Electronic Arts для презентации своих игр, в число которых войдёт и Need for Speed: Carbon. Цена билетов - в районе рублей. Говорят, не обойдется и без сюрпризов.

КАКИЕ МАШИНЫ НУЖНО БРАТЬ ДЛЯ ПРОХОЖДЕНИЯ NFS CARBON

Вообще это ещё не поттверждено, просто на оффциальном форуме выставки представитель этой самой выставки сказал, Цитирую: Трудно сказать насчет именно этой игры имеется ввиду Spore - прим.

Мы надеемся, что да. Могу намекнуть, не раскрывая секрета, что на выставке в полный рост будет присутствовать одна известная западная компания, имеющая самое прямое отношение к Spore и многим другим замечательным играм : Cсылка Оффициальный сайт выставки.

Все понятно, но кто-нить может сказать точную дату релиза??? Такое моё мнение. В Electronic Arts, видимо, решили еще немного подработать. Напомним, в игре NFS Carbon компания-разработчик будет рекламировать одежду одного из западных брэндов, в игре появится интерактивная реклама - на всяких щитах в городе, растяжках, которая загружается из интернета, и каждое новое прохождение трассы будет сопровождаться новой рекламой.

Но это не всё Сегодня разработчики, похоже, пошли по пути известных господ, создавших GTA. Разного рода штуковины: машины, винилы и прочая в NFS Carbon будут платными для загрузки. Разумеется, в Отечестве нашем есть народные умельцы, как есть такие и забугром. Многое, надеемся, будет делаться простыми фанатами, будет бесплатным. Хотя опыт GTA подсказывает - не все так просто.

Бедный чувак, за которого мы уже на протяжении 4 НФС-ов играем может он хочет найти себе тихое место в каком - нибудь городке, но не б. С неба сваливается какая нибудь красотка идарит тебе новую тачку и все сначала Жить не дают человеку. Вместе с тем, сегодня на некоторых сайтах можно найти описание начала истории грядущей NFS. Да вот только история публикуется не полностью. Мне это порядком надоело, поэтому я решил рассказать обо всем, что известно на данный момент о сюжете NFS Carbon.

Наш гонщик приезжает в город Рокпорт, участвует в гонках и, соответственно, наживает себе проблем с местными боссами, в результате чего теряет свое любимое авто поганец Razor умудрился его запороть. Не оставив просто так ситуацию, наш герой пробирается через так называемый Blacklist и возвращает себе любимое авто, нажив при этом себе кучу проблем с местным полицейским управлением, но тем не менее ему все сходит с рук.

NFSC же повествует нам его историю еще до событий в Рокпорте. Все начинается с преследования по так называемому Carbon каньону.

ИГРОФИЛЬМ Need for Speed: Carbon (все катсцены, на русском) прохождение без комментариев

Неожиданно появляются странные личности видимо местные стрит-рейсеры , мгновенно разруливающиющие ситуацию и отправляют Кросса обратно. Авто главного героя aka BMW M3 также куда-то пропадает.

Вдруг во время разборок появляется сверкающий автомобиль из которого выходит сногсшибательная девушка, которая стремительно подбегает к игроку с возгласами типа: «Ах ты урод! Какого хрена ты вообще тут делаешь? Да как у тебя наглости хватило? Естественно последующий диалог.

И… Вы с ней приезжаете в какой-то авто салон. Далее, как обычно, диалог Никки девушку зовут Ники - прим. И вот он момент истины. С этого и начинается игра… nfsworld. Надоело уже Лично моё мнение. В принципе и не надо" Не Дань,тут ты не прав На мой взгляд Софтклаб - лучшая компания локализатор в России. Все софтклабовские локализации отличаються качественным переводом текстов и великолепной озвучкой. За примером далеко ходить не надо,вспомни F.

А главное,русская версия игры выйдет в день мирового релиза,ещё одна характерная черта Софтклаба. Уже более десяти лет подряд самая большая в мире игровая компания выпускает очередной симулятор стрит-рейсинга. Этот ноябрь не станет исключением. У нас будет ночь! Ну, что такое Need For Speed объяснять не надо никому - всё же самая популярная гоночная серия в мире. Причем качество каждой из частичек классики можно оспаривать и долго обсуждать, а вот не согласиться с бешеной популярностью серии в целом - никак нельзя.

В этом плане Carbon также продолжает традиции предыдущих частей, то есть исправляет ошибки и улучшается по мелким деталям. Первое же, что бросается в глаза - снова ночь. Далее - нам всё же оставят полицию, однако при этом она уже не будет играть ведущей роли, как в Most Wanted, чего мы и ждали. Оставят и возможность замедлять время, и там, судя по видео-роликам, ничего особенного не изменилось - та же ухудшенная управляемость, но возможность лучше войти в поворот.

Насчёт доработки системы тюнинга я подробнее расскажу чуть позже - ЕА собираются ввести достаточно любопытную концепцию. Учитывая, что обвеска авто кому-то порой важнее самих гонок, тоже более чем верное решение, если, конечно, новая система получит достойную реализацию а она, похоже, её получит - выглядит очень впечатляюще.

Но самое главное, конечно - автомобили. То, что лицензированные кары останутся - естественно, иного мы и не ожидали. Будут как и американские монстры а-ля Mustang, так и полностью спортивные, например, Lamborghini Murcielago. Причём, различные классы авто вполне смогут соревноваться между собой здесь вам не FlatOut 2 , что можно явно увидеть в некоторых геймплейных видео-роликах, опубликованных разработчиками. Там же видно, что сами машины выглядеть будут просто шикарно а когда они у ЕА плохо выглядели?

Но, кажется, помять кузова наших железных монстров нам снова не дадут, увы. Что будет представлять из себя служба охраны порядка - сказать трудно. С одной стороны, если ЕА посадят копов чуть ли не на реактивные автомобили, то опять начнутся упрёки: мол, что за бред, всё равно они тупые, и т. С другой, какую помеху асам-водителям могут составить неумехи-полицейские а есть сомнения по поводу их будущей "разумности"?

Полагаю, что разумнее было бы сыграть в пользу геймплея, и дать копам нормальные машины. Так, по традиции, скорее всего ЕА и поступят. Ну и что ещё нового преподнесут нам господа из ЕА? Больше деталей для тюнинга? Само собой. Более удобный интерфейс? Вероятно, хотя под вопросом. Ни в одной из последних NFS не было нормальной системы управления - постоянно либо камера слишком медленно вращается, и приходится по полчаса ждать, когда можно будет выбрать деталь посимпатичнее, либо вообще ничего не видно из-за идиотского освещения.

Наверное, в Carbon это исправят - нам уже показали видео, где частично можно оценить, что из себя будет представлять будущий гараж. И уже можно с уверенностью сказать, что тюнинг потихоньку переходит на новый уровень, давая больше управления игроку, нежели стандартным заготовкам.

Что из себя будет представлять "Барби"-часть, описать словами достаточно трудно. В общих чертах: отныне не будет определённого рода бамперов, "юбок", спойлеров, дисков и так далее. Будут определённые "части" с определённым количеством зон. Допустим: мы настраиваем передний бампер. Тут у нас есть характеристика высоты этого бампера, характеристика угла наклона и так далее. Всё это в процентах - чем больше процентов, тем ниже свисает бампер. И так для всего: для дисков, для капотов, даже высоту крыши можно настроить.

Очень удачное решение. Что из этого получится - даже представить страшно. Но явно что-то действительно новое, хорошее и оригинальное. Что же нового будет в игровом процессе? Вряд ли много. Поскольку игра всё ещё про стрит-рейсинг, то останутся кольцевые гонки, спринт, "драг". Больше внимания, вероятно, уделят "дрифтингу", то бишь скольжению по дороге в управляемом заносе.

Скачать Нид фор Спид Карбон торрент бесплатно

Вполне возможно, вернут возможность украсить парочку журналов обложками с изображением своего красавца-автомобиля на фоне сексуальных моделей. Кстати, о моделях: конечно же, будет и своя фирменная красотка. Нынче это топ-модель Emmanuelle Vaugier, которая сыграет девушку главного героя. Далее по мелочам: добавят новый интерфейс с кучей разных характеристик количество футов до ближайшего соперника, например , наконец-то человеческое зеркало заднего вида, и не только при виде от "первого" лица.

Как уже было сказано, останется и эффект slo-mo. Также будут оставлены и различные объекты, которые на трассе можно будет сбить и поломать после FlatOut 2 реализация этой возможности выглядит просто позорно.

Физика намного лучше не станет, как была полу-аркадной, так и останется. Никуда не денутся и видео-вставки. Поскольку об их количестве мы не узнаем до самого выхода игры, будем надеяться, что они будут представлять из себя нечто более подобающее и в большем количестве, нежели мы лицезрели в Most Wanted. ЕА собираются записать и несколько актёров, участвовавших в Most Wanted, и будут ли эти две игры как-то между собой связаны или нет, пока сказать трудно.

Хотя, какая разница? Всё равно толком сюжета никакого. Гонки они и в Африке гонки, пусть хоть герой бежит откуда-то, пусть хоть завоёвывает районы с командой.

Need for Speed Carbon – обзоры и оценки, описание, даты выхода DLC, официальный сайт игры

Ах да, ещё одно любопытное нововведение. Теперь нам позволят иметь свою команду стрит-рейсеров. Изначально вы будете являться её единственным участником, но по мере завоевания репутации к вам будут подкатывать всё новые и новые персонажи.

Что ж, если удачно обыграть этот момент, то может получится вполне интересный геймплей. Не Формула-1, конечно, но Однако поскольку город нам обещают тех же размеров, что и был раньше, то будет ли нам где развернуться со своей командой? Поживём - увидим. Итак, мы видим, что проект на данный момент достаточно противоречив.

Никакой амбициозности нет и в помине, очередной штампованный за год "хит". Однако, учитывая все те нововведения, которые уже были перечислены, плюс то, что нам ещё преподнесут по выходу игры, можно с полной уверенностью предположить, что равнодушным игра не оставит никого.

Будут недовольные критики, будут восторженные фанаты. Как обычно, игра выходит в ноябре точнее, в начале ноября этого года, на всех основных игровых платформах.

Братва, а когда конкретно у нас в стране появится Carbon русская версия? И еще кто-нить в курсях, останется там такая же фишка как в U2, имею в виду свободную езду по городу? Читай темку, узнаешь : А если по делу, то версия от Софт Клаб должна появиться в денть релиза.

По поводу свободной езды по городу- да, вс также и останетсяя. Вот так вот Многие недолюбливают крупнейшего в мире издателя — Electronic Arts.